Mobile-Apps · FlutterAktualisiert: 12. Mai 2026

Eine Codebasis,iOS und Android

Flutter-Apps mit nativer Performance: B2B-Außendienst, Service-Apps und Endkunden-MVPs. Statt zweier nativer Teams (Swift + Kotlin) eine Codebasis - typisch 40–50 % weniger Aufwand bei gleichem Look & Feel.

  • 10+ Jahre Production-Code in DACH
  • Flutter-First seit 2020
  • Store-Launch inklusive
  • Standort Bayern · DACH-weit

Was ist Cross-Platform-App-Entwicklung mit Flutter?

Cross-Platform-Entwicklung mit Flutter bedeutet: eine Codebasis in Dart, kompiliert zu nativem ARM-Code für iOS und Android - und auf Wunsch zusätzlich für Web und Desktop. Im Gegensatz zu Hybrid-Lösungen läuft die UI auf einer eigenen Render-Engine (Impeller/Skia), nicht im WebView, und erreicht native Performance auf beiden Plattformen. Für die meisten Business-Apps (B2B-Tools, Außendienst, Endkunden-MVPs) ist das die wirtschaftlichste Wahl: identische Logik, ein Team, eine Test-Strecke, zwei Stores.

Mobile-Pakete

Vom MVP bis zur produktiv genutzten B2B-App - Festpreis möglich nach Erstgespräch.

Mobile-MVP

Flutter-App in 6–10 Wochen auf TestFlight und Play-Store-Internal. Eine Codebasis für iOS und Android.

  • Flutter 3 + Dart, klare Architektur
  • Auth, REST/GraphQL-Anbindung
  • TestFlight + Play-Console-Setup

B2B-Außendienst-App

Offline-fähige App für Vertrieb, Servicetechnik oder Lager - mit Sync gegen Ihr ERP/CRM.

  • Offline-Mode + Konfliktauflösung
  • Barcode/Kamera/GPS-Zugriff
  • ERP-/CRM-Anbindung (REST, SOAP)

Store-Launch & Wartung

App-Store- und Play-Store-Veröffentlichung inklusive Review-Prep, plus laufende Releases und Updates.

  • Store-Listings, Screenshots, Review
  • CI/CD mit Codemagic oder Fastlane
  • Wartung mit Festpreis-Angebot pro Quartal

Aufwand und Preis hängen vom Scope ab. Sie bekommen einen Festpreis-Vorschlag nach dem Erstgespräch.

Warum Flutter?

Die ehrliche Antwort: weil Aufwand und Ergebnis für 90 % unserer Mobile-Kunden stimmen.

Eine Codebasis

Statt zweier nativer Teams (Swift für iOS + Kotlin für Android) ein einziges Team mit derselben Codebasis. Bugs werden einmal gefixt, Features einmal gebaut - und sind sofort auf beiden Plattformen verfügbar.

Native Performance

Flutter rendert nicht im WebView, sondern über die Impeller-Engine direkt auf der GPU - 60/120 fps, schnelle Listen, flüssige Animationen. In der Praxis kein spürbarer Unterschied zu Swift- oder Kotlin-Apps.

Hot Reload

Code-Änderungen erscheinen in < 1 Sekunde auf dem Gerät - auch im Demo-Meeting. Wir können live mit Ihnen Iterieren, statt zwischen Builds zu warten.

Konsistentes Design

Eine UI-Definition für beide Plattformen. Material 3 oder Cupertino - oder Ihr eigenes Design-System. Keine „der Android-Button sieht aber anders aus“-Diskussion.

Wo Mobile-Apps Wirkung zeigen

Typische Anwendungsfälle aus unseren Projekten

Außendienst & Servicetechnik

Offline-fähige Apps für Techniker und Vertrieb: Auftrags-Annahme, Foto-Dokumentation, Unterschrift vor Ort, Sync gegen ERP/CRM.

Lager & Kommissionierung

Barcode-Scanning, Zonen-Picking, Mengenerfassung - auch auf Industrie-Handhelds (Zebra, Honeywell). Integriert in SAP, Sage und Microsoft Dynamics.

Endkunden- & Loyalty-Apps

Apps für Bonus-Programme, Online-Termine, Shop-Integration oder Markenbindung. Push-Benachrichtigungen, Deep-Links, Apple/Google-Wallet-Karten.

So bauen wir Ihre App

Vier Etappen, klare Ergebnisse pro Etappe.

Anforderungs-Brief

Zielnutzer, Plattformen, Pflicht-Features, Integrationen. Ergebnis: ein einseitiges App-Brief inklusive Architekturvorschlag.

Design + Angebot

Figma-Prototyp für iOS und Android. Festpreis-Angebot und Liefertermine pro Etappe, inklusive Store-Listing-Aufwand.

Bau in 2-Wochen-Sprints

Implementierung mit Flutter, jeder Sprint liefert einen lauffähigen Build auf TestFlight und Firebase App Distribution.

Store-Launch & Wartung

Review-Vorbereitung, Veröffentlichung, CI/CD-Setup mit Fastlane/Codemagic. Auf Wunsch Wartung mit Festpreis-Angebot pro Quartal.

Häufig gestellte Fragen

Was Kunden vor dem Erstgespräch typischerweise fragen

Warum Flutter und nicht React Native oder native Entwicklung?

Flutter kompiliert zu nativem ARM-Code und liefert eine konsistente UI über iOS und Android - ohne JavaScript-Bridge wie bei React Native. Für 90 % der Business-Apps spart das gegenüber zwei separaten nativen Apps (Swift + Kotlin) typisch 40–50 % Entwicklungszeit und reduziert spätere Wartungskosten erheblich. Native bleibt sinnvoll bei sehr spezifischer Hardware-Nutzung oder grafiklastigen Spielen - wir beraten ehrlich, was zu Ihrem Projekt passt.

Wie lange dauert eine Flutter-App bis zum Store?

Ein Mobile-MVP mit klarem Scope landet typisch in 6–10 Wochen auf TestFlight und Play-Store-Internal. Eine vollständige B2B-App mit Offline-Sync, ERP-Anbindung und Store-Launch liegt eher bei 3–5 Monaten. Wir liefern alle 2 Wochen einen lauffähigen Build, damit Sie früh ausprobieren und Kurs korrigieren können.

Übernehmt ihr auch App-Store- und Play-Store-Submission?

Ja. Wir bereiten Store-Listings, Screenshots, Privacy-Manifest, Datenschutzhinweise und Review-Antworten vor und reichen die App in Ihrem Apple-Developer- und Google-Play-Konto ein. Nach Freigabe setzen wir Fastlane oder Codemagic für künftige Releases ein - damit Updates per Klick laufen.

Wie geht ihr mit Offline-Funktion und Datensynchronisation um?

Für Außendienst- und Service-Apps setzen wir auf Local-First-Architektur: SQLite oder Isar als lokale Datenbank, Sync-Worker, der Änderungen gegen Ihr Backend abgleicht, und definierte Konfliktauflösungen (Last-Write-Wins, manuelle Resolution). So funktioniert die App auch im Funkloch und im Lager.

Konkrete App-Idee?

Erstgespräch kostenlos, Festpreis-Angebot innerhalb von 5 Werktagen. Antwort auf Ihre Anfrage in unter 24h.

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