Eine Codebasis,iOS und Android
Flutter-Apps mit nativer Performance: B2B-Außendienst, Service-Apps und Endkunden-MVPs. Statt zweier nativer Teams (Swift + Kotlin) eine Codebasis - typisch 40–50 % weniger Aufwand bei gleichem Look & Feel.
- 10+ Jahre Production-Code in DACH
- Flutter-First seit 2020
- Store-Launch inklusive
- Standort Bayern · DACH-weit
Was ist Cross-Platform-App-Entwicklung mit Flutter?
Cross-Platform-Entwicklung mit Flutter bedeutet: eine Codebasis in Dart, kompiliert zu nativem ARM-Code für iOS und Android - und auf Wunsch zusätzlich für Web und Desktop. Im Gegensatz zu Hybrid-Lösungen läuft die UI auf einer eigenen Render-Engine (Impeller/Skia), nicht im WebView, und erreicht native Performance auf beiden Plattformen. Für die meisten Business-Apps (B2B-Tools, Außendienst, Endkunden-MVPs) ist das die wirtschaftlichste Wahl: identische Logik, ein Team, eine Test-Strecke, zwei Stores.
Mobile-Pakete
Vom MVP bis zur produktiv genutzten B2B-App - Festpreis möglich nach Erstgespräch.
Mobile-MVP
Flutter-App in 6–10 Wochen auf TestFlight und Play-Store-Internal. Eine Codebasis für iOS und Android.
- →Flutter 3 + Dart, klare Architektur
- →Auth, REST/GraphQL-Anbindung
- →TestFlight + Play-Console-Setup
B2B-Außendienst-App
Offline-fähige App für Vertrieb, Servicetechnik oder Lager - mit Sync gegen Ihr ERP/CRM.
- →Offline-Mode + Konfliktauflösung
- →Barcode/Kamera/GPS-Zugriff
- →ERP-/CRM-Anbindung (REST, SOAP)
Store-Launch & Wartung
App-Store- und Play-Store-Veröffentlichung inklusive Review-Prep, plus laufende Releases und Updates.
- →Store-Listings, Screenshots, Review
- →CI/CD mit Codemagic oder Fastlane
- →Wartung mit Festpreis-Angebot pro Quartal
Aufwand und Preis hängen vom Scope ab. Sie bekommen einen Festpreis-Vorschlag nach dem Erstgespräch.
Warum Flutter?
Die ehrliche Antwort: weil Aufwand und Ergebnis für 90 % unserer Mobile-Kunden stimmen.
Eine Codebasis
Statt zweier nativer Teams (Swift für iOS + Kotlin für Android) ein einziges Team mit derselben Codebasis. Bugs werden einmal gefixt, Features einmal gebaut - und sind sofort auf beiden Plattformen verfügbar.
Native Performance
Flutter rendert nicht im WebView, sondern über die Impeller-Engine direkt auf der GPU - 60/120 fps, schnelle Listen, flüssige Animationen. In der Praxis kein spürbarer Unterschied zu Swift- oder Kotlin-Apps.
Hot Reload
Code-Änderungen erscheinen in < 1 Sekunde auf dem Gerät - auch im Demo-Meeting. Wir können live mit Ihnen Iterieren, statt zwischen Builds zu warten.
Konsistentes Design
Eine UI-Definition für beide Plattformen. Material 3 oder Cupertino - oder Ihr eigenes Design-System. Keine „der Android-Button sieht aber anders aus“-Diskussion.
Wo Mobile-Apps Wirkung zeigen
Typische Anwendungsfälle aus unseren Projekten
Außendienst & Servicetechnik
Offline-fähige Apps für Techniker und Vertrieb: Auftrags-Annahme, Foto-Dokumentation, Unterschrift vor Ort, Sync gegen ERP/CRM.
Lager & Kommissionierung
Barcode-Scanning, Zonen-Picking, Mengenerfassung - auch auf Industrie-Handhelds (Zebra, Honeywell). Integriert in SAP, Sage und Microsoft Dynamics.
Endkunden- & Loyalty-Apps
Apps für Bonus-Programme, Online-Termine, Shop-Integration oder Markenbindung. Push-Benachrichtigungen, Deep-Links, Apple/Google-Wallet-Karten.
So bauen wir Ihre App
Vier Etappen, klare Ergebnisse pro Etappe.
Anforderungs-Brief
Zielnutzer, Plattformen, Pflicht-Features, Integrationen. Ergebnis: ein einseitiges App-Brief inklusive Architekturvorschlag.
Design + Angebot
Figma-Prototyp für iOS und Android. Festpreis-Angebot und Liefertermine pro Etappe, inklusive Store-Listing-Aufwand.
Bau in 2-Wochen-Sprints
Implementierung mit Flutter, jeder Sprint liefert einen lauffähigen Build auf TestFlight und Firebase App Distribution.
Store-Launch & Wartung
Review-Vorbereitung, Veröffentlichung, CI/CD-Setup mit Fastlane/Codemagic. Auf Wunsch Wartung mit Festpreis-Angebot pro Quartal.
Häufig gestellte Fragen
Was Kunden vor dem Erstgespräch typischerweise fragen
Warum Flutter und nicht React Native oder native Entwicklung?
Flutter kompiliert zu nativem ARM-Code und liefert eine konsistente UI über iOS und Android - ohne JavaScript-Bridge wie bei React Native. Für 90 % der Business-Apps spart das gegenüber zwei separaten nativen Apps (Swift + Kotlin) typisch 40–50 % Entwicklungszeit und reduziert spätere Wartungskosten erheblich. Native bleibt sinnvoll bei sehr spezifischer Hardware-Nutzung oder grafiklastigen Spielen - wir beraten ehrlich, was zu Ihrem Projekt passt.
Wie lange dauert eine Flutter-App bis zum Store?
Ein Mobile-MVP mit klarem Scope landet typisch in 6–10 Wochen auf TestFlight und Play-Store-Internal. Eine vollständige B2B-App mit Offline-Sync, ERP-Anbindung und Store-Launch liegt eher bei 3–5 Monaten. Wir liefern alle 2 Wochen einen lauffähigen Build, damit Sie früh ausprobieren und Kurs korrigieren können.
Übernehmt ihr auch App-Store- und Play-Store-Submission?
Ja. Wir bereiten Store-Listings, Screenshots, Privacy-Manifest, Datenschutzhinweise und Review-Antworten vor und reichen die App in Ihrem Apple-Developer- und Google-Play-Konto ein. Nach Freigabe setzen wir Fastlane oder Codemagic für künftige Releases ein - damit Updates per Klick laufen.
Wie geht ihr mit Offline-Funktion und Datensynchronisation um?
Für Außendienst- und Service-Apps setzen wir auf Local-First-Architektur: SQLite oder Isar als lokale Datenbank, Sync-Worker, der Änderungen gegen Ihr Backend abgleicht, und definierte Konfliktauflösungen (Last-Write-Wins, manuelle Resolution). So funktioniert die App auch im Funkloch und im Lager.
Verwandte Leistungen
Eine Mobile-App lebt selten allein - typische Kombinationen
Backend
Die passende API in Symfony, NestJS oder FastAPI - abgestimmt auf den App-Sync und Offline-Mode.
Mehr erfahrenDevOps & Monitoring
Fastlane/Codemagic-CI, Crashlytics und Performance-Monitoring - damit Releases nicht zur Zitterpartie werden.
Mehr erfahrenTechnologie: Flutter
Hintergrund zur Plattform, Versionsstrategie und Vergleich mit React Native und nativer Entwicklung.
Mehr erfahrenKonkrete App-Idee?
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