Flutter Agentur: eine Codebasis, iOS und Android
- Team mit 9+ Jahren Production-Code
- Flutter-First seit 2020
- Store-Launch inklusive
- Standort Bayern · DACH-weit
Was ist Cross-Platform-App-Entwicklung mit Flutter?
Cross-Platform-Entwicklung mit Flutter bedeutet: eine Codebasis in Dart, kompiliert zu nativem ARM-Code für iOS und Android - und auf Wunsch zusätzlich für Web und Desktop. Die UI läuft auf einer eigenen Render-Engine (Impeller/Skia) und erreicht native Performance auf beiden Plattformen. Für die meisten Business-Apps (B2B-Tools, Außendienst, Endkunden-MVPs) ist das die passende Wahl: identische Logik, ein Team, eine Test-Strecke, zwei Stores.
Mobile-Pakete
Vom MVP bis zur produktiv genutzten B2B-App - Festpreis nach dem Scoping.
Mobile-MVP
Flutter-App in 6–10 Wochen auf TestFlight und Play-Store-Internal. Eine Codebasis für iOS und Android.
- Flutter 3 + Dart, klare Architektur
- Auth, REST/GraphQL-Anbindung
- TestFlight + Play-Console-Setup
B2B-Außendienst-App
Offline-fähige App für Vertrieb, Servicetechnik oder Lager - mit Sync gegen Ihr ERP/CRM.
- Offline-Mode + Konfliktauflösung
- Barcode/Kamera/GPS-Zugriff
- ERP-/CRM-Anbindung (REST, SOAP)
Store-Launch & Wartung
App-Store- und Play-Store-Veröffentlichung inklusive Review-Prep, plus laufende Releases und Updates.
- Store-Listings, Screenshots, Review
- CI/CD mit Codemagic oder Fastlane
- Wartung und Updates über ein Monatspaket
Aufwand und Preis richten sich nach Ihrem Vorhaben. Nach dem Scoping bekommen Sie von uns einen Festpreis, den wir gemeinsam durchgehen.
Weil Aufwand und Ergebnis für 90 % unserer Mobile-Kunden zusammenpassen.
Eine Codebasis
Statt zweier nativer Teams (Swift für iOS + Kotlin für Android) ein einziges Team mit derselben Codebasis. Bugs werden einmal gefixt, Features einmal gebaut - und sind sofort auf beiden Plattformen verfügbar.
Native Performance
Flutter rendert über die Impeller-Engine direkt auf der GPU - 60/120 fps, schnelle Listen, flüssige Animationen. In der Praxis kein spürbarer Unterschied zu Swift- oder Kotlin-Apps.
Hot Reload
Code-Änderungen erscheinen in < 1 Sekunde auf dem Gerät - auch im Demo-Meeting. So arbeiten wir im Gespräch live mit Ihnen an der App.
Konsistentes Design
Eine UI-Definition für beide Plattformen. Material 3 oder Cupertino - oder Ihr eigenes Design-System. Die App sieht auf beiden Plattformen genau so aus, wie Sie sie abgenommen haben.
Typische Anwendungsfälle aus unseren Projekten
Außendienst & Servicetechnik
Offline-fähige Apps für Techniker und Vertrieb: Auftrags-Annahme, Foto-Dokumentation, Unterschrift vor Ort, Sync gegen ERP/CRM.
Lager & Kommissionierung
Barcode-Scanning, Zonen-Picking, Mengenerfassung - auch auf Industrie-Handhelds (Zebra, Honeywell). Integriert in SAP, Sage und Microsoft Dynamics.
Endkunden- & Loyalty-Apps
Apps für Bonus-Programme, Online-Termine, Shop-Integration oder Markenbindung. Push-Benachrichtigungen, Deep-Links, Apple/Google-Wallet-Karten.
Vier Etappen, klare Ergebnisse pro Etappe.
Anforderungs-Brief
Zielnutzer, Plattformen, Pflicht-Features, Integrationen. Ergebnis: ein einseitiges App-Brief inklusive Architekturvorschlag.
Design + Angebot
Figma-Prototyp für iOS und Android, dazu ein Angebot mit Lieferterminen, in dem der Store-Launch schon mitgedacht ist.
Bau in 2-Wochen-Sprints
Implementierung mit Flutter, jeder Sprint liefert einen lauffähigen Build auf TestFlight und Firebase App Distribution.
Store-Launch & Wartung
Review-Vorbereitung, Veröffentlichung, CI/CD-Setup mit Fastlane/Codemagic. Auf Wunsch betreuen wir die App danach über ein Monatspaket.
Was Kunden vor dem Erstgespräch typischerweise fragen
Warum Flutter und nicht React Native oder native Entwicklung?
Flutter kompiliert zu nativem ARM-Code und liefert eine konsistente UI über iOS und Android - ohne JavaScript-Bridge wie bei React Native. Für 90 % der Business-Apps spart das gegenüber zwei separaten nativen Apps (Swift + Kotlin) typisch 40–50 % Entwicklungszeit und reduziert spätere Wartungskosten erheblich. Native bleibt sinnvoll bei sehr spezifischer Hardware-Nutzung oder grafiklastigen Spielen, und wir besprechen gern mit Ihnen, was zu Ihrem Projekt passt.
Wie lange dauert eine Flutter-App bis zum Store?
Ein Mobile-MVP mit klarem Scope landet typisch in 6–10 Wochen auf TestFlight und Play-Store-Internal. Eine vollständige B2B-App mit Offline-Sync, ERP-Anbindung und Store-Launch liegt eher bei 3–5 Monaten. Wir liefern alle 2 Wochen einen lauffähigen Build, damit Sie früh ausprobieren und Kurs korrigieren können.
Übernehmt ihr auch App-Store- und Play-Store-Submission?
Ja. Wir bereiten Store-Listings, Screenshots, Privacy-Manifest, Datenschutzhinweise und Review-Antworten vor und reichen die App in Ihrem Apple-Developer- und Google-Play-Konto ein. Nach Freigabe setzen wir Fastlane oder Codemagic für künftige Releases ein - damit Updates per Klick laufen.
Wie geht ihr mit Offline-Funktion und Datensynchronisation um?
Für Außendienst- und Service-Apps setzen wir auf Local-First-Architektur: SQLite oder Isar als lokale Datenbank, Sync-Worker, der Änderungen gegen Ihr Backend abgleicht, und definierte Konfliktauflösungen (Last-Write-Wins, manuelle Resolution). So funktioniert die App auch im Funkloch und im Lager.
Eine Mobile-App lebt selten allein - typische Kombinationen
Backend
Die passende API in Symfony, NestJS oder FastAPI - abgestimmt auf den App-Sync und Offline-Mode.
Mehr erfahrenDevOps & Monitoring
Fastlane/Codemagic-CI, Crashlytics und Performance-Monitoring, damit jedes Release entspannt über die Bühne geht.
Mehr erfahrenBackend & APIs
Die Schnittstellen hinter der App: typsichere REST- und GraphQL-Backends aus einer Hand.
Mehr erfahrenKonkrete App-Idee?
Erzählen Sie uns in einem ersten Gespräch, was Sie vorhaben. Wir melden uns innerhalb von 24 Stunden, und nach dem Scoping haben Sie innerhalb von 5 Werktagen ein Angebot, mit dem Sie in Ruhe planen können.