Entwicklung · Mobile Apps
Mobile-Apps · FlutterAktualisiert: 8. September 2026

Flutter Agentur: eine Codebasis, iOS und Android

Flutter-Apps mit nativer Performance: B2B-Außendienst, Service-Apps und Endkunden-MVPs. Statt zweier nativer Teams (Swift + Kotlin) eine Codebasis - typisch 40–50 % weniger Aufwand bei gleichem Look & Feel.
  • Team mit 9+ Jahren Production-Code
  • Flutter-First seit 2020
  • Store-Launch inklusive
  • Standort Bayern · DACH-weit
Begriffsklärung

Was ist Cross-Platform-App-Entwicklung mit Flutter?

Cross-Platform-Entwicklung mit Flutter bedeutet: eine Codebasis in Dart, kompiliert zu nativem ARM-Code für iOS und Android - und auf Wunsch zusätzlich für Web und Desktop. Die UI läuft auf einer eigenen Render-Engine (Impeller/Skia) und erreicht native Performance auf beiden Plattformen. Für die meisten Business-Apps (B2B-Tools, Außendienst, Endkunden-MVPs) ist das die passende Wahl: identische Logik, ein Team, eine Test-Strecke, zwei Stores.

Pakete

Mobile-Pakete

Vom MVP bis zur produktiv genutzten B2B-App - Festpreis nach dem Scoping.

Mobile-MVP

Flutter-App in 6–10 Wochen auf TestFlight und Play-Store-Internal. Eine Codebasis für iOS und Android.

  • Flutter 3 + Dart, klare Architektur
  • Auth, REST/GraphQL-Anbindung
  • TestFlight + Play-Console-Setup
Beliebt

B2B-Außendienst-App

Offline-fähige App für Vertrieb, Servicetechnik oder Lager - mit Sync gegen Ihr ERP/CRM.

  • Offline-Mode + Konfliktauflösung
  • Barcode/Kamera/GPS-Zugriff
  • ERP-/CRM-Anbindung (REST, SOAP)

Store-Launch & Wartung

App-Store- und Play-Store-Veröffentlichung inklusive Review-Prep, plus laufende Releases und Updates.

  • Store-Listings, Screenshots, Review
  • CI/CD mit Codemagic oder Fastlane
  • Wartung und Updates über ein Monatspaket

Aufwand und Preis richten sich nach Ihrem Vorhaben. Nach dem Scoping bekommen Sie von uns einen Festpreis, den wir gemeinsam durchgehen.

Warum Flutter?

Weil Aufwand und Ergebnis für 90 % unserer Mobile-Kunden zusammenpassen.

Eine Codebasis

Statt zweier nativer Teams (Swift für iOS + Kotlin für Android) ein einziges Team mit derselben Codebasis. Bugs werden einmal gefixt, Features einmal gebaut - und sind sofort auf beiden Plattformen verfügbar.

Native Performance

Flutter rendert über die Impeller-Engine direkt auf der GPU - 60/120 fps, schnelle Listen, flüssige Animationen. In der Praxis kein spürbarer Unterschied zu Swift- oder Kotlin-Apps.

Hot Reload

Code-Änderungen erscheinen in < 1 Sekunde auf dem Gerät - auch im Demo-Meeting. So arbeiten wir im Gespräch live mit Ihnen an der App.

Konsistentes Design

Eine UI-Definition für beide Plattformen. Material 3 oder Cupertino - oder Ihr eigenes Design-System. Die App sieht auf beiden Plattformen genau so aus, wie Sie sie abgenommen haben.

Wo Mobile-Apps Wirkung zeigen

Typische Anwendungsfälle aus unseren Projekten

Außendienst & Servicetechnik

Offline-fähige Apps für Techniker und Vertrieb: Auftrags-Annahme, Foto-Dokumentation, Unterschrift vor Ort, Sync gegen ERP/CRM.

Lager & Kommissionierung

Barcode-Scanning, Zonen-Picking, Mengenerfassung - auch auf Industrie-Handhelds (Zebra, Honeywell). Integriert in SAP, Sage und Microsoft Dynamics.

Endkunden- & Loyalty-Apps

Apps für Bonus-Programme, Online-Termine, Shop-Integration oder Markenbindung. Push-Benachrichtigungen, Deep-Links, Apple/Google-Wallet-Karten.

So bauen wir Ihre App

Vier Etappen, klare Ergebnisse pro Etappe.

Anforderungs-Brief

Zielnutzer, Plattformen, Pflicht-Features, Integrationen. Ergebnis: ein einseitiges App-Brief inklusive Architekturvorschlag.

Design + Angebot

Figma-Prototyp für iOS und Android, dazu ein Angebot mit Lieferterminen, in dem der Store-Launch schon mitgedacht ist.

Bau in 2-Wochen-Sprints

Implementierung mit Flutter, jeder Sprint liefert einen lauffähigen Build auf TestFlight und Firebase App Distribution.

Store-Launch & Wartung

Review-Vorbereitung, Veröffentlichung, CI/CD-Setup mit Fastlane/Codemagic. Auf Wunsch betreuen wir die App danach über ein Monatspaket.

Häufig gestellte Fragen

Was Kunden vor dem Erstgespräch typischerweise fragen

Warum Flutter und nicht React Native oder native Entwicklung?

Flutter kompiliert zu nativem ARM-Code und liefert eine konsistente UI über iOS und Android - ohne JavaScript-Bridge wie bei React Native. Für 90 % der Business-Apps spart das gegenüber zwei separaten nativen Apps (Swift + Kotlin) typisch 40–50 % Entwicklungszeit und reduziert spätere Wartungskosten erheblich. Native bleibt sinnvoll bei sehr spezifischer Hardware-Nutzung oder grafiklastigen Spielen, und wir besprechen gern mit Ihnen, was zu Ihrem Projekt passt.

Wie lange dauert eine Flutter-App bis zum Store?

Ein Mobile-MVP mit klarem Scope landet typisch in 6–10 Wochen auf TestFlight und Play-Store-Internal. Eine vollständige B2B-App mit Offline-Sync, ERP-Anbindung und Store-Launch liegt eher bei 3–5 Monaten. Wir liefern alle 2 Wochen einen lauffähigen Build, damit Sie früh ausprobieren und Kurs korrigieren können.

Übernehmt ihr auch App-Store- und Play-Store-Submission?

Ja. Wir bereiten Store-Listings, Screenshots, Privacy-Manifest, Datenschutzhinweise und Review-Antworten vor und reichen die App in Ihrem Apple-Developer- und Google-Play-Konto ein. Nach Freigabe setzen wir Fastlane oder Codemagic für künftige Releases ein - damit Updates per Klick laufen.

Wie geht ihr mit Offline-Funktion und Datensynchronisation um?

Für Außendienst- und Service-Apps setzen wir auf Local-First-Architektur: SQLite oder Isar als lokale Datenbank, Sync-Worker, der Änderungen gegen Ihr Backend abgleicht, und definierte Konfliktauflösungen (Last-Write-Wins, manuelle Resolution). So funktioniert die App auch im Funkloch und im Lager.

Konkrete App-Idee?

Erzählen Sie uns in einem ersten Gespräch, was Sie vorhaben. Wir melden uns innerhalb von 24 Stunden, und nach dem Scoping haben Sie innerhalb von 5 Werktagen ein Angebot, mit dem Sie in Ruhe planen können.

Persönliche BeratungFestpreis nach dem ScopingDSGVO-konform